Polycode的核心是用C ++编写的,目前可在Mac,Windows和Linux上运行,并计划在将来支持iOS和Android。所有特定于平台的功能都抽象到一个跨平台的内核中,并在每个平台上本地实现,因此,相同的C ++代码将在每个受支持的平台上进行编译。通过Polycode IDE,Polycode也可以用作纯脚本Lua框架。用Lua开发的应用程序可以直接导出到所有支持的平台。Polycode是完全免费的,并且根据MIT许可证是开源的。Polycode的所有开发都在Github上公开进行,并定期审查社区请求。甚至这个网站都是开源的,可以用来改善社区。Polycode与独立的IDE一起作为C ++库分发。您可以...使用Polycode作为C ++框架,而完全忽略IDE。使用Polycode作为C ++框架,并使用IDE编辑内容。使用Lua在IDE中直接编写代码。如果用Lua编写所有代码,则可以直接从IDE将应用程序导出到任何受支持的平台。通过IDE,您可以创建和编辑Polycode材质文件,场景,子画面以及Lua和着色器脚本。Polycode IDE完全用Polycode编写,并在其所有UI中使用Polycode UI模块。
特征
分类目录
iPhone版Polycode的替代品
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Cocos2d-x
cocos2d-x是一款适用于手机gamedev的跨平台开源免费2D游戏引擎,它快速,稳定,易于学习和使用。
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Playir
使用适用于iOS,Android,Windows Phone和HTML5的超简单设计工具,创建自己的移动应用程序和3D多人游戏!更少的编程,更多的玩耍。
- 免费增值应用
- Android
- iPhone
- Windows Phone
- iPad
- Android Tablet
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13
3
GamePlay 2D/3D
GamePlay是一个开放源代码,跨平台的C ++游戏框架/引擎,用于创建2D / 3D移动和桌面游戏。
3
Build a Game Universe
构建游戏世界是您构建,玩,共享和销售游戏及内容创作的场所。