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Playir
使用适用于iOS,Android,Windows Phone和HTML5的超简单设计工具,创建自己的移动应用程序和3D多人游戏!更少的编程,更多的玩耍。
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使用适用于iOS,Android,Windows Phone和HTML5的超简单设计工具,创建自己的移动应用程序和3D多人游戏!更少的编程,更多的游戏。拖放-只需拖动新的3D模型和图像即可制作自己的菜单和关卡!实时-您通过源代码或通过我们的视觉游戏编辑器进行的更改将实时实时同步。您无需浪费时间部署到设备或应用程序商店,它就神奇地出现了!HTML5-然后,我们在运行时将速度较慢的HTML5 API转换为固定的C ++函数,以获得本机性能和网络灵活性。开源-我们的客户端代码是开源的,因此您可以直接在应用商店上克隆和发布任何内容。
Windows版Playir的替代品

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Visual3D Game Engine
Visual3D Game Engine的多合一游戏开发工具集可快速开发基于Microsoft XNA的下一代3D游戏,模拟,MMO和在线虚拟世界。

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Fireball
Fireball是用于游戏开发的编辑器框架。我们致力于通过HTML和JavaScript在一个单一的编辑器中创建最易访问且功能最广泛的GUI工具集。

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Castle Game Engine
一个用于ObjectPascal的开源3D / 2D游戏引擎,我们支持许多3D和2D格式(VRML / X3D,Collada,Wavefront OBJ,MD3,Spine ...)

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Cocos Creator
Cocos Creator是游戏开发工具和工作流程的完整软件包,包括游戏引擎(基于Cocos2d-x),资源管理,场景编辑,游戏预览,调试并将一个项目发布到多个平台。

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Coppercube
CopperCube是3D编辑器,用于为Flash / Stage 3D,WebGL或作为应用程序创建交互式3D应用程序或简单游戏。无需编程。

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