Photon Engine

Photon Engine

全球跨平台多人游戏后端即服务(SaaS,云),用于同步和异步游戏及应用程序。SDK适用于android,iOS,.NET,Mac OS,Unity 3D,Windows,虚幻引擎,HTML5等。
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具有任何许可的所有平台的Photon Engine替代品

PlayFab

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PlayFab提供完整的后端服务,以构建,启动和扩展实时游戏
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GameSparks是移动游戏开发人员的后端即服务解决方案提供商,可帮助他们降低游戏开发的总体成本并提高其保留率。
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适用于Node.js的多人游戏服务器。专注于游戏而不是网络。
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SocketWeaver提供:1.。游说集群遍布北美,欧洲和亚太地区。2.全球范围内的游戏服务器。
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Unity Multiplayer

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