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游戏的灵感来自《雷神之锤》和《毁灭战士》等经典游戏,重点是杀死大量怪物。游戏分为五章,每章长约五个级别。玩家的目标是通过杀死数百只怪物从头到尾地完成每个关卡。游戏最重要的方面之一就是多样性。每个级别都呈现出具有各种主题和艺术风格的新位置。这些级别包括城堡,修道院,歌剧院,威尼斯,墓地等等。怪物也非常不同,几乎每个级别都有新怪物。玩家与上司战斗有五个“老板”等级。游戏提供了一个选项,可以在每个级别上完成一项特殊任务,从而使玩家获得“塔罗牌”,这是一种罕见且难以获得的奖励。每张装备精巧的卡都会在短时间内提供不同的奖励,例如加电武器或慢动作。该游戏具有多人游戏功能,其中包括死亡竞赛和夺旗等经典模式。...标题:止痛药:战胜地狱2004扩张止痛药:过量2007独立扩张止痛药:复活2009独立扩张止痛药:救赎2011单机版《 Painkiller:反复出现的邪恶》 2012单机版《 Painkiller:地狱与诅咒》 2012翻拍与续集Painkiller:《地狱与诅咒》是第一人称射击游戏电子游戏《 Painkiller》的翻拍和续集,在原始标题的炼狱中,丹尼尔·加纳被拒绝与妻子凯瑟琳见面。现在,他没有信仰,就坐在公墓里,在那里他的搜寻曾经开始。突然,死亡本身出现了,向丹尼尔提出了新的讨价还价:与妻子团聚以换取7,000个灵魂。