Orx

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Orx是一个开源,可移植,轻便,基于插件,数据驱动且非常易于使用的2D导向游戏引擎。Orx主要是用C编写的,但是允许您使用可以与C进行接口的任何语言进行开发。
Orx-便携式开源游戏引擎Orx是一种开源,便携式,轻量级,基于插件,数据驱动且非常易于使用的2D导向游戏引擎。创建它是为了允许快速创建游戏和原型。它是根据zlib许可获得许可的。这是一个非常宽松的(简短的)许可,允许一个人免费使用orx(并随意修改),用于任何类型的项目,免费软件或商业广告,而无需任何补偿。Orx为游戏开发提供了完整的框架,目前可在Windows(mingw和使用Visual Studio的本机),Linux(x86 / x86_64),MacOS X(ppc / x86),iPhone / iPod Touch / iPad和Android上运行。Orx是功能齐全且功能强大的“ 2.5D”游戏引擎。所有对象和相机都是在3D空间中创建的,但是当前只有2D渲染插件可用(但是为需要推出自己的3D渲染的人提供了挂钩)。...
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Mac版Orx的替代品

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Marmalade是一款屡获殊荣的跨平台开发工具,其信念是开发人员应可以自由地为任何...创新,创建和制作精彩内容。
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SDL.NET是一组符合CLS的面向对象。
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贝雷帽(Beret)是一款2D益智平台游戏,讲述了一位名叫贝雷帽(Beret)的科学家,他通过在Evil Corporation的研究获得了动能能力。
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Ursina使开发游戏,可视化和其他类型的软件变得更加容易。
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用Rust编写的模块化游戏引擎,旨在提高性能,人机工程学和跨平台开发。
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MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。