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oCanvas通过在本机像素绘制方法与创建并添加到画布的对象之间建立桥梁,使画布开发更易于理解和执行。现在可以非常容易地创建对象,更改这些对象的属性并向其中添加事件-一切都可以正常进行,因为oCanvas会为您处理背景材料。我的Johannes Koggdal于2010年夏天开始开发oCanvas。它已经进行了几个月的繁重开发,后来搁置了冰块,直到2011年1月我再次开始开发为止。它经历了全面的重组,并得到了很大的改善。在2011年3月,它已准备好发布第一个版本。
ocanvas