MindTex

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MindTex是面向游戏开发人员和3d专业人士的常规地图生成实用程序。无论您想生成法线,高度,镜面,光泽,自发光,遮挡还是反射贴图,都可以在质量上与竞争对手竞争,而无需付出高昂的价格,您可以轻松地在几秒钟内从单一源纹理平整地完成它,MindTex。将MindTex集成到3d内容管道中将节省大量时间,金钱和精力,使您可以专注于真正重要的事情:构建沉浸式世界并制作出色的游戏。特征:MindTex将漫反射,法线或高度图作为输入纹理,并生成法线,高度,镜面,光泽度,自发光,遮挡和/或反射图的任意组合。每种地图类型均提供多种设置,使您可以微调所生成的结果。MindTex提供可切换的2d / 3d预览,具有多种选项,可轻松可视化运动中的纹理。您将能够快速自定义各种光照条件,以模拟将在其中使用纹理的环境,选择将要应用纹理的模型(标准或自定义),更改该模型上的UV拼贴,然后选择哪些地图将在3d视图中启用。MindTex还包括一个地图导出设置面板,可让您指定要导出的地图以及最终地图的生成方式。贴图生成选项基于每个像素应用,使您可以快速轻松地执行诸如在RGB纹理的alpha通道中存储灰度贴图或在导出时将环境光遮蔽烘焙到漫反射纹理中的操作。MindTex包含批处理和导出功能。通过实用程序菜单可使用GUI进行访问,此功能使生成大量纹理的法线贴图变得简单而又自动。
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具有商业许可证的Linux版MindTex的替代方案

Substance Designer

Substance Designer

Substance Designer是用于材料创作的基于节点的非破坏性应用程序。使用非线性工作流程快速编辑完整的纹理集,并查看您的更改同时应用于所有输出。