ManuelbastioniLAB的目的是为您带来一套高级工具,以使Blender进入功能强大的实验室,以创建逼真的人形角色。该软件基于在实现各种3d图形项目和CG人员过程中获得的15年经验,并收集了Manuel Bastioni开发的新算法,原型和未发布的python脚本。现在在github上的社区驱动项目可用于Blender直到2.79和2.80
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具有任何许可的所有平台的ManuelbastioniLAB替代品
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MakeHuman
MakeHuman是用于创建逼真的3D人物角色的交互式建模工具。这些模型可以导出到多个计算机图形和动画平台,包括Blender,Unity 3D,虚幻引擎,OpenSim和Second Life。
- 免费应用
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