MakeHuman

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MakeHuman是用于创建逼真的3D人物角色的交互式建模工具。这些模型可以导出到多个计算机图形和动画平台,包括Blender,Unity 3D,虚幻引擎,OpenSim和Second Life。
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MakeHuman是用于创建自定义3D人物角色的免费,开放源代码,交互式建模工具。这些角色可以在数分钟内完成建模,然后可以与许多其他建模和渲染程序一起使用,以将逼真的人物融入计算机生成的图像和动画中。使该软件独特的功能包括用于高级肌肉模拟的四参数GUI©和Natural Pose System©。
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分类目录

具有免费许可证的所有平台的MakeHuman替代品

DX Studio

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DX Studio在强大的3d引擎中结合了行业和游戏领域的最新实时3D图形技术以及快速的应用程序开发工具。
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LipService是内置在Maya插件中的功能强大的多分辨率细分曲面雕刻,装配和动画系统。
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加入首要位置,搜索,组织和共享动态剪辑。
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Atlantia.tv

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Atlantia.tv是动画软件,它允许未经培训的用户快速创建3D动画电影。该软件通过提供预制对象并自动执行角色移动和口形同步,消除了许多繁琐的动画处理。
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角色创建者(CC)是iClone 6的一项令人赞叹的免费附加工具,可以创建逼真的外观,动画就绪的3D人类角色,以与iClone和其他3D工具一起使用。
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JustSketchMe是一个直观的在线工具,可供艺术家配置用于图形绘制的可摆姿势的人体模型。
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