Lucas Chess

Lucas Chess

目的是在难度越来越高的情况下,在计算机上下象棋,而象棋辅导员给出的提示数量却有限。
这样做的目的是在难度越来越高的情况下在计算机上下象棋,而象棋辅导员给出的提示数量有限。还包括成千上万的训练位置,例如不同类型的残局,战术组合和国际象棋问题(2、3、4和更多)。计算机使用各种强度的不同国际象棋程序(所谓的国际象棋引擎)。用户首先开始与最弱的引擎进行比赛。最初,引擎的强度有限,但是随着用户赢得更多游戏,引擎将获得更多的计算时间,并且其强度也会提高。最终,引擎将达到其最大强度,如果用户继续获胜,他将被传递到下一个更强大的引擎,依此类推。即使您认为自己已接近赢得下届国际象棋世界锦标赛的冠军,我也可以向您保证,附带的国际象棋引擎不会很快耗尽能量。该程序中包含的最强大的引擎(例如Rybka和Stockfish)将使一位职业的世界排名前十的棋手真正物有所值。为了克服这个困难,您必须两次击败引擎,一次是白色,一次是黑色。每赢得一场比赛,您的个人得分就会提高。等级越高,赢得的游戏所获得的积分就越多。引擎成组排列。每个组包含相似强度的引擎。引擎的基本规则是,您必须在额定值较低的引擎上收集大量积分,直到可以玩功能较强的引擎。详细地讲,这意味着每组引擎都有一个最低要求的分数。如果要与特定组的引擎对战,您的个人得分必须至少达到该组的最低得分。
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