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用Javascript编写的图形节点引擎和编辑器类似于Pure Data或UDK Blueprints,在HTML5 Canvas2D中带有自己的编辑器。
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图形节点引擎和用Javascript类似或UDK Blueprints编写的编辑器在HTML5 Canvas2D中带有自己的编辑器。引擎可以使用Node运行客户端或服务器端。它允许将图形导出为JSON,以独立包含在应用程序中。功能-在Canvas2D上渲染(放大,缩小,平移,可在WebGLTexture内部使用)-易于使用的编辑器(搜索框,键盘快捷键,多项选择,上下文菜单等)-优化后可支持每个节点数百个节点图(在编辑器上,也在执行时)-可自定义的主题(颜色,形状,背景)-回调以个性化节点的每个动作/图形/事件-子图(包含图本身的节点)-实时模式系统(隐藏图但调用节点以呈现他们想要的任何东西,对于创建UI很有用)-可以在NodeJS中执行图形-高度可定制的节点(颜色,形状,垂直或水平的插槽,小部件,自定义呈现)-易于集成到任何JS应用程序中...
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