Limon Engine

Limon Engine

Limon是一个主要针对第一人称游戏的多平台3D游戏引擎。它的发展重点是易用性和易学性。它具有用于地图,动画和GUI的内置编辑器。
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iPhone版Limon Engine的替代品

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Construct 3是功能强大的2D游戏开发引擎,它使用Scirra的直观事件系统允许其用户构建各种游戏和应用。
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FPL base是由Google开发的低级C ++游戏库。它是开源的,可以由用户扩展或通过添加FPL套件中的其他库进行扩展:Corgi,Mathfu,Motive,Pindrop,FlatUI和Flatbuffers。