Limon Engine

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Limon是一个主要针对第一人称游戏的多平台3D游戏引擎。它的发展重点是易用性和易学性。它具有用于地图,动画和GUI的内置编辑器。
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具有免费许可证的所有平台的Limon Engine替代品

Construct 3

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Construct 3是功能强大的2D游戏开发引擎,它使用Scirra的直观事件系统允许其用户构建各种游戏和应用。
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Stencyl不是您普通的游戏创作软件;这是一个华丽,直观的工具集,可加速您的工作流程,然后摆脱干扰。我们会处理必要的事项,因此您可以专注于重要的事情-使您的游戏成为您自己的游戏。。
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Phaser编辑器是用于创建HTML5游戏的工具。它提供了多个内置编辑器,用于纹理打包,JavaScript编码,资产管理和2D级别构建。
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