Houdini

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Houdini涵盖了3D制作的所有主要领域,包括:
Houdini涵盖了3D制作的所有主要领域,包括:*建模-所有标准几何实体,包括多边形,(分层)NURB / Bezier曲线/面和修剪,元球*动画-关键帧动画和原始通道操纵(CHOP),运动捕捉支持*粒子*动力学-刚体动力学,计算流体力学,导线(曲线)动力学,布料模拟*照明-在IPR查看器中基于节点的着色器创作,照明和重新照明*渲染-支持各种渲染器;除了Mantra:Renderman,mental ray等更多功能。

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