Future Cop L.A.P.D

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未来警察:LAPD,是由EA Redwood Shores开发并由Electronic Arts发行的第三人称射击游戏,并首先在PlayStation,Mac OS和Windows上发行。
游戏中有两种玩法,《犯罪战争》和《突袭专区》(两种模式均可作为单人或两个人玩)。区域突击是一种类似于Herzog Zwei的策略模式,以启发DotA等MOBA游戏而闻名。区域突击是一种自由战斗模式,其中每个玩家都从一个基地开始,并且可以在整个关卡中捕获自动炮塔或哨所。目的是通过购买和部署Hovertanks入侵他们的基地来击败对手。当一个玩家的基地被标准或超大型的“无畏号” Hovertank破坏时,游戏结束。玩家还可以部署防御直升机或“飞行堡垒”超级飞机,以帮助确保其边界,击落进入基地的敌方坦克。单人游戏模式包括与名为“ Sky Captain”的计算机对手战斗,后者的游戏中虚拟形象是Superplane,比X1-Alpha更为强大和先进。两人游戏模式是两个X1-Alpha机器人之间的竞争战。有五个不同的区域突击区域,具有10种难度设置(适用于单人游戏);但是,“ La Cantina”级别不在最初的Play Station发行版中,只有稍后在计算机版本中才添加。还有一个额外的区域,称为“ Bug Hunt”,与“ Proving Ground”级别相同,除了所有物体都被制成蠕虫和蝴蝶之类的昆虫,而不是Hovertanks和Helicopters。飞行堡垒现在是蝙蝠,无畏之夜是大型的装甲毛毛虫。与游戏的正常黑暗军事音乐相比,该关卡具有较快的音乐曲目,而“天空队长”是一种蜻蜓。
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DOSBox版Future Cop L.A.P.D的替代品

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The Bitmap Brothers的即时策略电脑游戏。大约有两支机器人(红色和蓝色)在战斗以征服不同的星球。