FRIEND Engine

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FRIEND引擎是FRIEND软件的新实现,该软件是fMRI神经反馈处理软件包,自2013年10月起已在NITRC网站上发布。
FRIEND引擎是FRIEND软件的新实现,该软件是fMRI神经反馈处理软件包,自2013年10月起已在NITRC网站上发布。其目的是为实时神经反馈处理管道创建跨平台框架,以允许与其他应用程序的互操作性。(例如:用于创建虚拟场景的游戏引擎),以及通过使用随FRIEND引擎用户分发或提供的插件来包含新的处理方法。...FRIEND引擎框架由三个主要部分组成部分。第一个是前端,负责将神经反馈信息呈现给受试者。第二个是核心引擎,即多线程应用程序服务器,它侦听TCP / IP端口以获取前端发出的请求命令并执行相关的命令处理。第三个是插件文件,这是一个动态库文件(.so文件Linux文件或Mac OSX dylib文件),该文件实现特定功能,这些功能在管道期间的特定时间由引擎内部调用。引擎是用C ++编写的,而前端可以由用户/研究人员以任何语言编写。通过TCP / IP协议进行通信时,它们可以在不同的机器上执行。
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具有免费许可证的所有平台的FRIEND Engine替代品