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我说过几次,Epic Inventor受到Terraria的启发。在我发布的各种屏幕快照中,您可以立即看到明显的相似之处。当然,我们创造游戏的愿望也受到了它的启发。我们喜欢那个游戏。我们玩了很多。当然,我们的目标不是重新创建该游戏(本身就足够了不起),但是每当我们谈论它时,我们就在谈论我们希望包含的内容或我们希望它所做的。并非没有包括我们想要的东西是错误的,而是我们喜欢谈论我们认为很有趣的东西,即使它对我们来说只是有趣。对于我来说,我希望还有更多的东西-或要做的事情超出现有的范围。在创意方面,我花大量时间玩Minecraft可能会缩短我对Terraria的注意力。我有一个游戏(Minecraft),可让我的创造力疯狂发挥,在Terraria,玩了100多个小时后,我一直在寻找一些与众不同的东西。NPC的潜力是我立即想到的一件事。游戏中有6个NPC,一旦满足特定条件,这些NPC就会聚集到您制作的“房屋”中。在大多数情况下,这些是商人NPC,他们只是有您要购买的物品。我开始想像的是,您可能拥有多少个NPC。例如,士兵,弓箭手,国王等。当然,下一个思路是,您需要为这些人建造特定的建筑物,这太好了。我要让我建造整个城市!当然,您可以建造一系列建筑物并创建自己的“城市”,但是我想,我希望这些作品具有目的。我不想让这些建筑物简单地成为NPC的通行点,而是希望它们以某种方式使我受益。我实际上想捍卫他们。那是我玩《帝国时代》的日子。从Terraria的角度出发,我开始问自己一些问题,让我将自己带入那些我认为自己会想到的想法。