Quake是id Software发行的一系列第一人称射击游戏。在游戏中,玩家必须走出迷宫般的中世纪环境,同时使用各种各样的枪械与各种怪物作战。id的继承者Quake建立在DOOM的技术和游戏基础之上,可提供完整的实时3D渲染。雷神之锤系列之所以与众不同,是因为它的关注点经常变化。《雷神之锤II》的故事与原始《雷神之锤》无关。这主要是因为Quake II最初是打算作为一个单独的专营权(Quake II最初只是一个临时名称),当id Software尝试使用的其他大多数名称都已被采用时,该计划遭到了挫败。Quake III Arena与它的任何前任都没有多大关系,放弃了单人游戏任务以支持与AI或在线游戏进行死斗。前三个游戏先是id Software的下一代图形引擎,然后才获得许可。...该系列包括:Quake(1996)-具有各种迷宫般的中世纪环境的单人第一人称射击游戏;Quake II(1997)-不是Quake的直接续集;当他们无法同意新名称时,id决定恢复为现有商标;Quake III Arena(1999)-关注多人游戏;《雷神之锤4》(2005年)-《雷神之锤II》的续集,重点是游戏的单人游戏。《敌人领土:雷神之战》(2007年)-《雷神之锤II》的多人游戏前传,发生在与《雷神之锤4》相同的战争中,并且具有与《雷神之锤Live》(2010年)类似的游戏玩法-雷神之锤III竞技场的更新版本。《雷神之锤》(Quake Champions,2017)-与雷神之锤III类似的抢先体验多人游戏体验,但动作中融合了个人角色能力。