Dead Deer

Dead Deer

Dead Deer是3D建模者,3D游戏制造商和旨在创建游戏的3D演示制造商。
Dead Deer是3D建模者,3D游戏制造商和旨在创建游戏的3D演示制造商。脚本语言允许您用伪C语言编写与动画的交互,并使用着色器合成渲染。Dead Deer支持Direct3D9和ShaderModel3,Direct3D10和ShaderModel4,Direct3D11和ShaderModel5,OpenGL和GLSL,GLES和GLES20以及用于OSX和iOS的METAL。
dead-deer

Linux版Dead Deer的替代品

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Wings 3D是受Izware的Nendo和Mirai启发的细分建模器。
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3D-Coat是一个应用程序,具有所需的所有工具,可以将您的3D创意从一堆数字黏土一直到生产就绪,完全纹理化的有机或硬表面模型。
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MODO是功能齐全的3D内容创建应用程序,主要以其建模功能而闻名,MODO还提供了快速渲染器,雕刻,绘画,动态和动画工具。
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Art of Illusion是一个免费的开源3D建模和渲染工作室。
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Structure Synth是用于通过指定设计语法生成3D结构的跨平台应用程序。甚至简单的系统也可能生成令人惊讶的复杂结构。
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Grit游戏引擎是MIT许可的开源游戏引擎,可通过Lua高度编写脚本。它支持巨大的开放世界地图,并从磁盘动态流式传输资产。
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BioBlender是一个基于开源3D建模软件Blender构建的软件包。
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Piranha 8是面向电影和视频专业人员的高性能端到端编辑和完成解决方案。使用Piranha的闪电般快速GPU架构进行编辑,合成,润饰,色彩分级和输出。
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Loki Render允许您创建自己的渲染场,将Blender渲染作业提供给一组计算机。Loki易于安装,可在Linux,Windows或Mac上运行,从而使其成为一种快速,灵活的分布式网络渲染解决方案!
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RaySupreme是功能齐全,功能强大且易于使用的3D建模,纹理和渲染软件,它具有许多专业3D所需的工具。