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CopperCube是一个3D编辑器,用于为Flash / Stage 3D,WebGL或作为应用程序创建交互式3D应用程序或简单游戏。无需编程。只需导入3D模型,指定摄像机控制器和行为,然后单击“发布”即可。它旨在用于创建3D教育程序,建筑可视化,军事模拟,产品配置程序,游戏,电子学习应用程序和3D原型。它可以用于将3D模型转换为WebGL或Flash Stage 3D / Molehill。这是CopperCube的精简版,每个文件最多可包含10个场景,但它具有全部功能:-支持导入22种3D文件格式,例如3D Max .3ds,AutoCAD .dxf,Maya .obj,COLLADA。dae,Lightwave .lwo,Truespace .cob和.scn,以及更多其他内容:.ply,.stl,bps,lmts,.mesh,.x,.ase,.oct,.dmf-实时3D角色动画,无限制关节数量-支持最新的Flash Player 11和较旧的播放器的功能-使用OpenGL,Direct3D,WebGL或Stage 3D进行渲染-包括简单的预先创建的游戏AI行为-包括各种相机控制器:用于第三人称相机人物射击,模型查看者,全景视图-包括全局照明光照贴图渲染器-支持3D声音-通过JavaScript和ActionScript 3编写脚本
Blackberry版Coppercube的替代品
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Fireball
Fireball是用于游戏开发的编辑器框架。我们致力于通过HTML和JavaScript在一个单一的编辑器中创建最易访问且功能最广泛的GUI工具集。