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故事和游戏设计的第一个专业工具
故事和游戏设计的第一个专业工具创建,组织和传达您的游戏愿景。只需一个高度可视化和通用的解决方案,就可以构成游戏设计的各个方面。编写涵盖整个游戏内容的互动故事,深刻而有意义的角色以及物品圣经。草拟特定的游戏位置并管理它们在游戏世界中的位置。为物品,对象,任务,角色,战斗单位,级别等类别创建自己的自定义模板。articy:draft根据非线性叙事的特定需求量身定制,使编写游戏游戏变得盲目轻松。建立分支故事或对话流程,同时管理戏剧性和玩家体验。使用我们独特的流程编辑器创建任务树,游戏状态图,状态机,技能或技术树。您可以与其他团队成员在线合作,并从集成的工作流程和资产管理功能中受益匪浅。articy:draft是游戏设计的突破性工具,可在整个制作过程中大大提高效率和使用乐趣。最后!游戏设计师和作家的工具。
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