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Age of Mythology

Age of Mythology

神话时代的基础是建造城镇,收集资源,建立军队并最终摧毁敌方单位和建筑物。
神话时代的基础是建造城镇,收集资源,建立军队并最终摧毁敌方单位和建筑物。这样,玩家就可以击败并征服敌对的城镇和文明。玩家通过四个“年龄”推进部落:从古时代开始,玩家可能会升级到古典时代,英雄时代,最后是神话时代。每次升级到更高的年龄,都会为玩家解锁新的单位和技术,从而加强他们的定居点。每个文明都有三个“主要神灵”,如宙斯或奥丁之神。玩家在游戏开始之前选择他们的主要神灵。每当玩家晋升到下一个年龄时,都会选择一个“小神”。在历史上,次要神的重要性不如主要神。一些小神包括野兽和阿芙罗狄蒂。万神赋予玩家独特的技术,神话单位和独特的“神力” —一种一次性的特殊能力,可以伤害对手或使使用它的玩家受益。神话时代有四个主要资源:食物,木材,黄金和青睐。资源可用于培训单位,建造建筑物和研究技术等。平民单位,即希腊村民,北欧人的采集者和矮人,埃及的工人和渔船,被用来收集资源。狩猎动物,收集浆果,收割牲畜,种田和捕鱼都是收集食物的方法。只能通过砍伐树木来收集木材,而黄金则是从金矿或神话时代收集的:“泰坦”是对2003年10月21日发布的神话时代的扩展。该扩展增加了新的文明:以及几个新单位。

特征

分类目录

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