Age of Mythology

Age of Mythology

神话时代的基础是建造城镇,收集资源,建立军队并最终摧毁敌方单位和建筑物。
神话时代的基础是建造城镇,收集资源,建立军队并最终摧毁敌方单位和建筑物。这样,玩家就可以击败并征服敌对的城镇和文明。玩家通过四个“年龄”推进部落:从古时代开始,玩家可能会升级到古典时代,英雄时代,最后是神话时代。每次升级到更高的年龄,都会为玩家解锁新的单位和技术,从而加强他们的定居点。每个文明都有三个“主要神灵”,如宙斯或奥丁之神。玩家在游戏开始之前选择他们的主要神灵。每当玩家晋升到下一个年龄时,都会选择一个“小神”。在历史上,次要神的重要性不如主要神。一些小神包括野兽和阿芙罗狄蒂。万神赋予玩家独特的技术,神话单位和独特的“神力” —一种一次性的特殊能力,可以伤害对手或使使用它的玩家受益。神话时代有四个主要资源:食物,木材,黄金和青睐。资源可用于培训单位,建造建筑物和研究技术等。平民单位,即希腊村民,北欧人的采集者和矮人,埃及的工人和渔船,被用来收集资源。狩猎动物,收集浆果,收割牲畜,种田和捕鱼都是收集食物的方法。只能通过砍伐树木来收集木材,而黄金则是从金矿或神话时代收集的:“泰坦”是对2003年10月21日发布的神话时代的扩展。该扩展增加了新的文明:以及几个新单位。
age-of-mythology

特征

分类目录

具有商业许可的所有平台的Age of Mythology替代品

Age of Empires

Age of Empires

历史,实时策略游戏系列,您可以在从石器时代到铁器时代的各个时期中建立文明。
Starcraft

Starcraft

在世界上最悠久的RTS中指挥流放的人族,无情的虫族和永世的神族。(1997年发布。)。
Warcraft III

Warcraft III

《魔兽争霸II》是由暴雪娱乐公司开发的实时战略游戏,在原始《魔兽争霸》开始之前就已经有了一代。
Starcraft II

Starcraft II

《星际争霸2:自由之翼》是一款科幻策略游戏,您可以在遥远的未来中扮演吉姆·雷诺(Jim Raynor),一名警卫十字军的元帅转身叛军,以压倒...
Command and Conquer

Command and Conquer

Command&Conquer(C&C)是由Westwood Studios最早开发的一种实时策略(RTS)视频游戏系列。第一局游戏是最早的RTS游戏类型之一。
Stronghold

Stronghold

要塞十字军是要塞系列的RTS游戏。
Empire Earth

Empire Earth

《帝国地球》又称EE,是由不锈钢工作室开发并于2001年11月23日发布的实时策略视频游戏。
Anno

Anno

1998年开始的实时战略城市建设和经济模拟视频游戏系列。
Caesar

Caesar

作为负责传播罗马荣耀的省长,您的使命很明确–建造城市,促进贸易和工业发展,赚钱。如何完成此任务取决于您。
Stonehearth

Stonehearth

石炉是在史诗般的奇幻场景中进行探索和生存的游戏。建造自己的城镇,照顾自己的心灵,并防御掠夺性入侵者。
  • 付费应用
Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War

《战锤40,000:战争黎明》是由Relic Entertainment开发的军事科幻实时战略视频游戏,它基于Games Workshop的桌上型战争游戏《战锤40,000》。
From Dust

From Dust

《尘埃飞扬》是埃里克·查希(Eric Chahi)的最新原创游戏概念,埃里克·查希(Eric Chahi)是邪教经典《另一个世界/这个世界》的创造者。
Tropico

Tropico

Tropico是由PopTop Software开发并由Gathering of Developers在2001年4月发行的一系列建筑和管理模拟计算机游戏。FeralInteractive开发并发行了许多游戏。
ANNO 1404

ANNO 1404

建筑,经济,探索,外交和战斗的独特且屡获殊荣的组合。
SpellForce

SpellForce

pellForce:《黎明的命令》是由德国游戏工作室Phenomic Game Development开发的实时策略和角色扮演视频游戏,分别于2003年11月11日[2]在欧洲和2004年2月11日在北美发布。