发展历程
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SDL Game Engine
一个独立于平台的2d游戏编程框架,适用于c / c ++程序员,具有最少的依赖关系以方便移植,并专注于简单的API调用和要求...
- 免费应用
- SDL
- Self-Hosted
- C++
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POEditor
POEditor是一个本地化管理平台,适用于协作和众包翻译项目。它使管理网站本地化,应用程序本地化,游戏本地化或其他软件本地化变得容易。。
- 免费增值应用
- Web
- Software as a Service (SaaS)
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Translation.io
Translation.io允许您使用t('。keys')或_('free text')本地化Ruby on Rails应用程序。
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Atomic Game Engine
Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。
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