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Unreal Media Server

Unreal Media Server

虚幻媒体服务器是一种软件流服务器,提供丰富的实时和点播流功能选择。
虚幻媒体服务器是一种软件流服务器,可提供丰富的实时和按需流功能。它使用各种流协议进行流传输,以将内容传递到Flash Player,Silverlight,Windows Media Player,Unreal Media Player,移动设备和机顶盒。该服务器支持UMS(我们专有的,基于DirectShow的,独立于编解码器的)协议,以单播和多播模式流式传输到Unreal Media Player。RTMP和RTMPT协议,用于流传输到Flash Player;适用于Silverlight和Windows Media Player的MS-WMSP和MS Smooth流协议;适用于iOS和其他支持HLS的设备的Apple HTTP Live流协议;MPEG2-TS协议,用于流至机顶盒。通过RTMP和HLS协议支持自适应比特率流传输。Flash Player和Unreal Media Player支持时移回放。...Unreal Media Server流传输任何多媒体文件格式,并使用ANY编解码器进行编码。支持的容器格式包括但不限于:MP4,ASF,AVI,MKV,MPEG,WMV,FLV,OGG,MP3、3GP,MOV。文件可以以“按需”模式单播,也可以以“实时”模式多播。支持播放列表功能。Unreal Media Server是一种高性能的服务器软件,完全用c ++编程语言编写,并利用Windows OS内置的最有效机制(例如多线程和异步套接字IO)进行开发。服务器运行在标准计算机上,可以将流传输到数千个并发查看器,同时尽可能减少计算机内存和CPU使用量。

具有开源许可证的BSD版Unreal Media Server的替代方案