Terasology

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Terasology(以Blockmania命名)是一个由Benjamin“ begla” Glatzel启动的开源项目,旨在研究程序性地形的产生和有效的渲染...
Terasology(以Blockmania命名)是一个由Benjamin“ begla” Glatzel启动的开源项目,旨在研究使用LWJGL的Java中的程序性地形生成和有效渲染技术。该引擎使用了Minecraft中类似的基于块的体素方法。在证明自己是可靠的技术演示之后,begla首先由Anton“小吉普” Kireev和Rasmus“ Cervator” Praestholm加入,并诞生了成熟的游戏概念。

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Xbox版Terasology的替代品

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