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SculptGL是由JavaScript和webGL支持的小型雕刻应用程序。主要特征:*雕刻工具-标准工具:画笔,充气,平滑,扭曲,拖拽等-PBR顶点绘画(颜色,粗糙度,金属性)-每个工具均支持Alpha纹理*多分辨率雕刻-Quad-tri Subdivison(catmull-clark / loop)-还原(如果可能,与细分相反)-从低/高多边形细分中导航将保留雕刻更改-保留UV(还原和细分)*体素重新网格化-使用SurfaceNets网格划分算法(仅生成四边形网格))-均匀重划(四边形将具有相同的大小)-也可以创建非流形顶点:(-如果是非封闭网格,则将首先执行幼稚的填充算法-删除UV *动态拓扑-仅三角形-在实时-局部细分(创建新三角形)-局部抽取(删除三角形)-删除UV *支持OBJ,PLY,STL导入/导出-读取顶点颜色-优化转换后和转换前缓存(提示算法)*撤消/重做支持
sculptgl
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具有任何许可的所有平台的SculptGL替代品
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