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Rise of Nations

Rise of Nations

《国家崛起》是由Big Huge Games开发并由Microsoft在2003年5月20日发行的实时策略计算机游戏。
《国家崛起》是由Big Huge Games开发并由Microsoft于2003年5月20日发行的实时策略计算机游戏。该游戏的开发由《文明二号》和Sid Meier的Alpha Centauri的资深专家Brian Reynolds领导。从回合制策略游戏中提取的概念已添加到游戏中,包括领土和损耗战。《国家崛起》具有18个文明,可在8个世界历史中玩耍。2004年4月28日,Big Huge Games发布了《国家崛起:王座和爱国者》这一扩充版。那年晚些时候,发行了《民族崛起》的黄金版,其中包括原始版本和扩展版本。2006年5月,Big Huge Games发行了《民族崛起:传奇崛起》,这是一部幻想主题的衍生作品,具有类似的机制和风格。...游戏的开发已通过Steam的扩展版继续进行。概述《民族崛起》采用了“领土”的概念,在《文明》系列游戏的后续部分中采用了该概念;玩家居住区附近的区域被视为他们的领土,并且玩家只能在其领土内或盟友的范围内建造建筑物。一个国家的边界​​可以通过创建和扩展城市和要塞,建立技术树并获得对某些稀有资源的访问来扩展。随着时间的流逝,其他技术和资源会使敌方部队遭受消耗,最终会摧毁一支没有支援的入侵部队。

特征

分类目录

具有商业许可证的iPad版Rise of Nations的替代方案

Civilization

Civilization

基于回合制的4X(探索,扩展,利用和消灭)策略游戏系列,玩家在不断发展的过程中建立了繁荣的文明。
Roads of Rome

Roads of Rome

罗马帝国蒸蒸日上,一切似乎都安静与和平。
Pre-Civilization Marble Age

Pre-Civilization Marble Age

文明前是具有独特游戏机制和真实历史事件的教育历史策略。