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传送门包含一系列难题,必须使用“传送门枪”传送玩家的角色和简单物体来解决这些难题,“传送门枪”可以在平面之间创建空间间传送门。穿过传送门可以保持物体的速度,因此,一些难题需要在进入另一个传送门之前通过提高速度(例如,通过跌倒)将玩家角色或物体“甩向”一个传送门。
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