Platypus是由Anthony Flack创建的水平滚动射击游戏。玩家驾驶过时的航天器(虚构的F-27鸭嘴兽舰队中的最后一个),试图从巨像城保卫Mungola星球。游戏使用“级别区域”结构,一个级别包含五个区域。玩家得分取决于主要目标和被杀死的运输工具的百分比。游戏的所有插图都是使用称为Claymation的过程创建的。Flack表示,由于游戏制作之初在他的祖国新西兰的橡皮泥供应有限,他重复使用了相同的灰泥块来制作所有模型,并用数码相机拍摄了照片并进行了着色Adobe Photoshop中的图像。