Penumbra:Overture是由瑞典开发商Frictional Games开发的一系列情节化的生存恐怖游戏中的第一个。它原本打算作为三部曲的第一集。随着第二集《半影之战:黑死病》的宣布,第二场比赛将成为最后一章。但是,自那时以来,已经发布了扩展:Penumbra:《安魂曲》,从技术上讲,该系列小说进入了第三章。游戏性尽管《摩擦游戏》将《半影之谜:序曲》描述为第一人称冒险,但该游戏融合了生存恐怖,第一人称射击和冒险等类型。牛顿游戏动力学的使用强调基于物理的难题以及基于物理的战斗。该游戏还利用先进的人工智能对噪音和光线做出真实反应,从而创造出基于隐身的游戏玩法。游戏中没有枪支,因此在战斗中,玩家只能使用锤子或镐进行即兴近战,或者向攻击生物投掷物体。该游戏旨在强调隐性和避免直接冲突。例如,菲利普(Philip)可以关闭身后的门,以暂时阻止攻击敌人。
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具有商业许可证的Mac版Penumbra的替代方案
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Clive Barker's Undying
游戏始于1923年,在第一次世界大战中,老将帕特里克·加洛韦(Patrick Galloway)收到了他的朋友耶利米·约伯(Jeremiah Covenant)的一封紧急信。
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Layers of Fear
《 Lars of Fear》是对疯狂的一种尝试,这是一款第一人称恐怖游戏,在探索维多利亚时代的环境时,通过挑逗性的故事讲述,设定了恐惧和恐惧的基调...
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