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Penumbra

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Penumbra:Overture是瑞典开发商Frictional Games开发的一系列情节化的生存恐怖游戏中的第一个。
Penumbra:Overture是由瑞典开发商Frictional Games开发的一系列情节化的生存恐怖游戏中的第一个。它原本打算作为三部曲的第一集。随着第二集《半影之战:黑死病》的宣布,第二场比赛将成为最后一章。但是,自那时以来,已经发布了扩展:Penumbra:《安魂曲》,从技术上讲,该系列小说进入了第三章。游戏性尽管《摩擦游戏》将《半影之谜:序曲》描述为第一人称冒险,但该游戏融合了生存恐怖,第一人称射击和冒险等类型。牛顿游戏动力学的使用强调基于物理的难题以及基于物理的战斗。该游戏还利用先进的人工智能对噪音和光线做出真实反应,从而创造出基于隐身的游戏玩法。游戏中没有枪支,因此在战斗中,玩家只能使用锤子或镐进行即兴近战,或者向攻击生物投掷物体。该游戏旨在强调隐性和避免直接冲突。例如,菲利普(Philip)可以关闭身后的门,以暂时阻止攻击敌人。

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