OpenSimulator是一个开放源代码的多平台,多用户3D应用程序服务器。它可以用来创建一个虚拟环境(或世界),可以通过多种协议,通过各种客户端进行访问。它还具有一个可选功能(Hypergrid),允许用户从其“家” OpenSimulator安装中通过Web访问其他OpenSimulator安装。这样,它是新生的分布式元宇宙的基础。OpenSimulator允许虚拟世界开发人员使用最适合自己的技术自定义世界-我们将框架设计为易于扩展的。OpenSimulator用C#编写,既可以在Windows上通过.NET Framework运行,又可以在类似Unix的计算机上通过Mono框架运行。源代码是根据BSD许可发布的,BSD许可是将OpenSimulator嵌入产品中的商业友好许可。如果您想了解我们的开发历史,请参阅历史...。开箱即用,OpenSimulator可用于模拟类似于Second Life™的虚拟环境,因为它支持SL消息传递协议的核心。这样,可以使用常规SL查看器访问这些虚拟世界。但是,OpenSimulator并非旨在成为Second Life服务器平台的克隆。相反,该项目旨在为虚拟环境和整个Metaverse开发创新功能。随着时间的流逝,OpenSimulator变得越来越稳定,但它仍然是一个高度复杂的软件系统,可能会遭受各种错误和怪癖。小心轻放!功能支持小至1个模拟器或大至数千个模拟器的在线多用户3D环境。在一个实例中支持可变大小的3D虚拟空间。支持多种客户端和协议-通过多种协议同时访问同一世界。支持实时物理仿真,具有多个引擎选项,包括Bullet和ODE。支持实时创建3D内容的客户端。支持
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