OGRE

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OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎,旨在使开发人员更轻松,更直观地生成...
OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎,旨在使开发人员更轻松,更直观地使用硬件加速的3D图形制作应用程序。自2001年以来,OGRE已发展成为最受欢迎的开源图形渲染引擎之一,并已用于游戏,模拟器,教育软件,互动艺术,科学可视化,和别的....
ogre

特征

具有任何许可的所有平台的OGRE替代品

Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

无论编程知识或艺术能力如何,Atavism都会为所有人打开虚拟在线世界的发展机会。
MOS

MOS

MOS是使用现代C ++编写的轻型跨平台游戏引擎/库。
libtwo

libtwo

通用的c ++应用程序原型库,专注于实时图形应用程序和游戏。
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine是开源3D游戏设计软件和引擎。它是用C ++编写的,并支持多种脚本语言。特点:-PBR,HDR,延迟渲染
Intrinsic

Intrinsic

常规功能具有所见即所得的编辑器IntrinsicEd完全多线程渲染器和引擎核心
Mycosm Studio

Mycosm Studio

Mycosm是一个用于创建3D应用程序的平台,旨在供许多行业的众多开发人员使用。