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NVIDIA Ansel是一种捕获游戏中镜头并在360中查看的新方法。可从任何位置合成屏幕快照,使用后期处理滤镜对其进行调整,以高保真格式捕获HDR图像,并使用移动设备以360度共享手机,PC或VR耳机。该程序的一部分:点击“ Alt + Z”以打开游戏中的叠加层,并快速将Ansel图像分享到Facebook,Imgur和Google Photos。Ansel被诸如Unreal Engine 4和Unity 5等行业领先的图形引擎所采用,为开发人员提供了一种轻松的途径来拍摄前所未有的惊人的游戏画面。Ansel最近也宣布了对Amazon Lumberyard引擎的支持。Ansel还通过公开可用的Ansel SDK提供了对其他图形引擎的支持。要了解更多信息,请按照以下说明加入GitHub上的GameWorks Access Team。
nvidia-ansel
特征
分类目录
具有商业许可证的Web版NVIDIA Ansel的替代方案
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