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LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender是一个基于物理的无偏渲染引擎。基于最先进的算法,LuxCoreRender根据物理方程式模拟光的流动,从而生成逼真的照片质量的图像。
LuxCoreRender是一个基于物理的无偏渲染引擎。基于最先进的算法,LuxCoreRender根据物理方程式模拟光的流动,从而生成逼真的照片质量的图像。LuxCoreRender是并且将永远是免费软件,无论是私人用途还是商业用途。它是由对编程和喜欢共享工作的计算机图形学有热情的人们开发的。我们鼓励您下载LuxCoreRender并将其用于表达您的艺术思想。LuxCoreRender已获得Apache Public License v2.0的许可,可免费用于个人或商业用途。该程序可在Windows,Mac OS X和Linux上运行。LuxCoreRender v2.x LuxRender v2.0的计划已在2013年夏季定义,主要组件之一是新的LuxRender C ++和Python API。当涉及诸如动态场景编辑和交互式渲染等现代功能时,旧的C API受到许多限制,因此已决定编写一种全新的API来代替旧的API。LuxCore是新的C ++ / Python API的名称。它提供了SLG(aka SmallLuxGPU)过去显示的所有功能(在动态相机,纹理,材质,对象等编辑方面)以及更多功能。在2017年冬季,LuxCoreRender v2.0被定义为专注于LuxCore API的渲染包,并删除了与LuxRender v1.x相关的所有旧代码。开发了一个新的网站,论坛,Wiki,Blender等,目的是为了重新启动一个新的项目。Lux(Core)Render是一个已有10多年历史的开源项目。

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具有开源许可证的Autodesk Maya版LuxCoreRender的替代方案