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Limber for After Effects
Limber是After Effects的IK系统,它使用形状图层制作可自定义的肢体以进行角色动画。Limber具有控制形状和颜色的样式,动态防止动画“弹出”,在IK和FK之间平滑融合,缩短肢体的一半以及将肢体替换为不同类型的控件。特征-基于单个表达式的快速“骨骼”(仅适用于CC2018和更高版本)-唯一具有无缝IK-FK混合的After Effects IK工具-高度可定制的锥形肢体形状和样式-内置控件,可防止弹出或拉伸或固定肢体长-所有矢量工作流程-无限扩展-快速简单-只需单击两次即可形成肢体
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