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常规功能具有所见即所得的编辑器IntrinsicEd完全多线程渲染器和引擎核心面向数据的引擎设计和数据驱动的渲染过程,受Bitsquid / Stingray团队的出色博文启发[1]热重新加载纹理,网格,着色器和各种配置文件预制件:轻松地将任何节点/实体层次结构保存为预制件,并使用预制件浏览器轻松地在任何地方放置/重用它们。资产导入器支持各种纹理格式和FBX文件用于网格易于配置的基准测试系统通过LUA PhysX集成编写脚本,支持简单的刚体和字符控制器轻松使用Microprofile进行CPU和GPU分析...
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