Gideros于2011年推出,现已成为成功的游戏引擎,注册了20,000名开发人员,发布了500款游戏。Gideros当前支持iOS和Android目标。2014年,Gideros发布了开源,允许其他开发人员介入并将软件转换为新目标。感谢成功的Kickstarter活动,该团队正在努力制作64位二进制文件并添加WP8和桌面支持。Gideros Studio在各种平台上运行,为开发人员提供了真正的多平台可用性。目前下载适用于Windows和Mac OS X,但可以在Linux下使用Wine运行Gideros Studio。
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