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GameStart是用于创建2D和3D实时应用程序的软件。它基于GSFramework游戏引擎,其范围从视频游戏一直延伸到驾驶模拟器,包括广播视频解决方案。它用于在PC和Nintendo Wii上开发名为Magnetis的益智游戏。GameStart包含一个编辑器,可用于访问引擎的扩展功能。它是一种WYSIWYG工具,用于管理3D和2D资源,创建脚本,测试应用程序并最终以二进制独立格式发布。GameStart的核心体系结构旨在提供适用于每个平台(OpenGL,OpenGL ES,Wii GL)的几种渲染实现。GameStart的编程可以使用C ++,Squirrel(编程语言)以及用于2D和3D元素动画的微型脚本系统“ ACE”来完成。
具有免费许可证的iPad版GameStart的替代品
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Playir
使用适用于iOS,Android,Windows Phone和HTML5的超简单设计工具,创建自己的移动应用程序和3D多人游戏!更少的编程,更多的玩耍。
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