ENIGMA是可扩展的非解释性游戏制造商增强产品,它是一种从流行软件的衍生而来的开源跨平台游戏开发环境。其目的是为您提供优质的游戏创建工具,以及在高级编程语言和低级编程语言之间的桥梁。它可以通过IDE(即其姊妹项目LateralGM)或通过命令行界面使用。像GameMaker一样,ENIGMA包括易于使用的拖放系统以及其自己的编程语言。这种编程语言称为EDL,本质上是C ++和GameMaker的GML之间的混合。ENIGMA的目标之一是保持与Game Maker的向后兼容性,以作为GameMaker编译器的某些用途和目的,但是EDL提供了许多非常强大的功能,而这些功能在替代产品中根本就没有。这些功能包括将DLL和其他C / C ++脚本直接编译到程序中以及访问C ++类型,模板和函数的能力。...尽管EDL在其脚本编写中采用了GML非常宽松的语法,但实际上已对输入的代码进行了解析和翻译。转换为有效的C ++。这种编译可极大地提高语言的大小和性能,同时几乎可以神奇地保持其使用简单性。
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