eduke32

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free homebrew game engine and source port of the classic PC first person shooter. EDuke32 is completely free, open source software.
由Duke4.net社区负责人Richard“ TerminX” Gobeille和一群精英忍者程序员(包括Pierre-Loup“ Plagman” Griffais,Philipp“ Helixhorned” Kutin和Evan“ Hendricks266” Ramos)创建(基于Todd Replogle / Ken Silverman的工作)/ Jonathon Fowler / Matt Saettler),EDuke32是Duke Nukem 3D端口不可否认的国王。EDuke32在本地运行,而无需依赖任何形式的仿真EDuke32在诸如3072x2304之类的疯狂分辨率下运行。EDuke32允许您在两个不同的硬件加速的OpenGL渲染器之间进行选择,或者与EDuke32一起成长的经典的,变形的软件模式可以修复大量的编程错误,这些错误在DOS时代是无害的,但对于现代受保护的内存模型却是致命的;翻译:EDuke32崩溃更少EDuke32多年来一直是唯一积极开发和维护的Duke3D端口,它具有Plagman令人难以置信的“ Polymer”渲染器,以取代Ken Silverman的“ Polymost”渲染器EDuke32对游戏脚本系统进行了大量的扩展,允许甚至可以与现代游戏媲美的游戏Mod。EDuke32运行HRP并支持所有功能,其中大多数功能都需要EDuke32。启用所有功能后,没有其他端口可以运行HRP EDuke32添加了一个功能齐全的控制台,包括Quake风格的键绑定,命令别名,高级制表符完成,全面的命令历史记录,彩色文本等EDuke32具有数百种代码重写,优化和修复了原始代码中罕见或令人讨厌的错误EDuke32添加了许多可选的新功能,这些功能使播放器的生活更加轻松,包括现代状态显示/ HUD,支持从启动窗口加载mod以及通过彻底改编的鼠标基于WSAD的现代控件瞄准EDuke32支持Ogg Vorbis声音和音乐EDuke32由Duke3D领域的人们开发,从一开始,EDuke32就可以让您玩十年前在美元商店看到的名为“ NAM”的游戏EDuke32做三明治!

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