Dead Island

Dead Island

死岛具有明显的开放世界漫游功能,被相对较大的区域划分,并且以第一人称视角播放。
死岛具有明显的开放世界漫游功能,被相对较大的区域划分,并且从第一人称视角进行播放。大多数游戏都是围绕战斗和完成任务而建立的。《死岛》是一款动作角色扮演游戏,使用基于经验的游戏玩法和角色定制。玩家通过完成任务和杀死敌人来获得经验值。升级后,玩家会获得健康和耐力,并且可以将一个技能点投入到技能树中。战斗是通过使用近战武器获得的近战武器和火器进行的。近战武器被强调为在游戏的第一季度没有枪支,并且包括钝性和刃状武器。武器是随机产生的,并放置在预定的位置以及在某些敌人上发现的武器;它们具有独特的统计信息,通常基于玩家的当前水平。每把武器可以升级四次以增加其属性,并且大多数武器都可以“修改”-根据蓝图进行定制以添加特殊功能,例如钉子或电动刀片。...还有一个耐力条,这意味着在经过一定数量的身体动作(例如奔跑,跳跃或挥动武器)后,角色需要停止才能恢复其耐力,然后再继续攻击。该游戏具有“特殊等级”僵尸,比标准僵尸更强大。玩家需要在黑暗区域和夜间区域使用手电筒,这增加了悬念。2011年11月3日,Techland注册了“ Dead World”名称。当被IGN Gaming询问时,他们否认了续集,但他们也否认了续集。2012年6月5日,在E3 2012上,Techland正式宣布了死岛宇宙中的另一款游戏,这不是续集,标题为《死岛:激流》。
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