Crowdcrafting

Crowdcrafting

这是一项基于网络的服务,邀请志愿者为公民或专业人士开发的研究项目做出贡献,这些研究项目需要帮助以解决仅靠机器无法完成但需要人类智能的挑战。
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随着社会的发展,我们生产商品和提供服务的方式正在发生变化。我们不再只是消费者,我们还创建了视频,音乐,艺术品,软件,硬件等等,因为数字时代已经使我们能够这样做。成为制作人比以往任何时候都容易。那么,为什么不将这种模型也应用于我们的科学实践呢?Crowdcrafting于2011年在南非开普敦的一次黑客马拉松上出生。它是现有公民科学平台的免费开放源代码替代方案。通过与欧洲核子研究组织,联合国(UNITAR)和日内瓦大学等主要合作伙伴的合作,我们接触并启发了许多人参与科学。这就是我们实现将公民从科学消费者转变为科学生产者的目标的方式。Crowdcrafting是一项基于Web的服务,邀请志愿者为公民,专业人士或机构开发的科学项目做出贡献,这些项目需要帮助解决问题,分析数据或完成仅靠机器无法完成但需要人类智能的挑战性任务。该平台是100%开源的(即其软件是免费开发和分发的)和100%开放科学的,从而使所有人都能进行科学研究。Crowdcrafting使用PyBossa软件:我们的用于众包项目的开源框架。大英博物馆,欧洲核子研究组织和联合国(UNITAR)等机构也是PyBossa的用户。
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特征

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具有商业许可证的iPad版Crowdcrafting的替代方案