Box2D Editor

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由于我们拥有物理引擎,因此我们需要能够创建物理世界,因此您可以在其中找到box2d引擎的物理世界编辑器及其Flash端口。
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由于我们拥有物理引擎,因此我们需要能够创建物理世界,因此您可以在其中找到box2d引擎的物理世界编辑器及其Flash端口。该工具对于Flash游戏开发人员应该很有用。Box2D编辑器教程1-基本交互作用教程2-使用关节教程3-游戏集成由于我们拥有物理引擎,因此需要创建物理世界的可能性,您可以在其中找到box2d引擎的物理世界编辑器及其Flash端口。该工具对于Flash游戏开发人员应该很有用。主要功能:*除标准图元外还支持自定义图元*从外部库绑定形状*动作脚本代码导出*背景图像*编辑/查看/控制计划功能的简便方法:* C ++代码导出
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PhysicsEditor

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R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

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RUBE代表“真正有用的Box2D编辑器”。该编辑器允许您以图形方式操作Box2D世界并将其保存到文件中。