Blitz3D

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为Windows创建2D和3D游戏。
为Windows创建2D和3D游戏。如果您一直渴望创建游戏,但对诸如C ++或Java这样的编程语言的复杂性感到沮丧,那么您来对地方了!Blitz3D为游戏创建提供了一个简单而强大的环境-简单,因为它基于流行且易于使用的BASIC编程语言。而且功能强大,这要归功于高度优化的底层2D / 3D引擎。Blitz3D包含许多命令来帮助您进行游戏创建-但不要太多!Blitz3D的命令集经过精心设计,以最大的灵活性提供最小的工作量,而不是使您感到困惑。超级灵活的实体系统Blitz3D围绕实体的概念而设计。通常,3D游戏将由许多类型的3D元素组成,例如相机,灯光,网格等。在Blitz3D中,这些都被视为实体。这意味着可以使用相同的命令来操纵和处理各种3D对象-例如,TurnEntity命令可以用于旋转摄像头,灯光,网格甚至是巨大的地形!网格物体网格物体是任何3D引擎的主力军。Blitz允许您从头开始创建自己的网格,或以X,3DS或B3D格式加载现有网格。B3D格式是Blitz3D特有的,旨在提供Blitz3D引擎的所有功能。B3D导出器可用于各种建模软件,包括3D Studio,Lightwave和Truespace。Blitz3D网格提供诸如顶点颜色和多个纹理坐标集的功能。地形Blitz3D地形可用于生成看似巨大的场景!这是通过降低LOD(细节水平)的技巧来实现的。通过选择一组近似于非常高分辨率的高度图的形状的多边形,可以实现这一完全自动化的过程。Blitz3D地形也可以实时修改-非常适合在物体上打孔!
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