在B处理器中,随之而来的是3D工作方法。顶视图,前视图和侧视图都被放弃了。所有建模都在透视3D视图中进行,这导致了非常逼真的直观工作流。可用性和工具设计与Google的草绘软件有关,因此比任何常见的BIM软件更直观,更易于学习。同时,它提供了清晰而严格的对象结构,这是成功进行信息建模的关键。B处理器中的所有对象都是空间的,因此是体积的。它们可以是功能空间(房间),也可以是建筑空间(例如墙的建筑元素)。所有空格都由描述其功能或属性的特定属性标记。后者使用丹麦建筑分类标准(Danks Bygnings Klassifikation)的等级顺序进行分类。空间可以包含其他空间,这些空间随后称为元素。这些可以进一步细分为元素部分。这为如何向设计模型添加细节提供了严格的规则。
b-processor