Armor Paint

Armor Paint

ArmorPaint利用了Armory项目中的渲染引擎。Armory是具有完整Blender集成的开源3D游戏引擎,可将其转变为完整的游戏开发工具。ArmorPaint从头开始设计,可完全在GPU上运行。即使在中等功率的集成硬件上,这也可以提供流畅的4K绘画体验。另一方面,使用高端图形卡可无缝绘制多达20K的纹理。借助节点的便利快速工作。ArmorPaint使用在Cycles渲染引擎中找到的标准材质节点的子集。这使您能够使用久经考验的工作流程来绘制复杂的,具有完整过程的材料。除材质外,笔刷节点还用于轻松创建绘画图案,形状和程序画笔。一次性提供了约16欧元的软件二进制文件,但可以从GitHub来源构建。

分类目录

具有商业许可证的Linux版Armor Paint的替代方案

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3D-Coat是一个应用程序,具有所需的所有工具,可以将您的3D创意从一堆数字黏土一直到生产就绪,完全纹理化的有机或硬表面模型。
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将Blender转变成强大的生产工作室,以进行绘画,雕刻,烘焙等。